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카카오 API를 통해 웹 이미지 검색 하기

설명

이번에 다음 API가 카카오 API와 통합하면서 웹 검색 방식이 변경 되었습니다. 다음 웹 검색 방식이 조금 옛날 버전이라 프로젝트를 진행하면서 warning 때문에 스트레스 아닌 스트레스를 받았었는데,, 카카오로 넘어오면서 warning이 없어지면서 속이 다 시원합니다. (물론 제가 제대로 못해서 있었던 warning이었겠지만요..)
이번에 카카오 API 넘어오면서 Get 방식으로 변경 되었습니다.

일단 밑에 카카오 디벨로퍼 링크를 통해 들어가셔서 회원가입 후 로그인을 해주고 내 애플리케이션에 들어가면 앱을 만들고 4개의 키(네이티브 앱, REST API 키, JavaScript키, Admin 키)를 얻을 수 있습니다.
KakaoDevelopers_

웹 이미지 검색에서 필요한 키는 REST API키 입니다. 나머지 키는 SDK나 웹에서 사용 하시면 됩니다.

사용환경

포스팅 시점에서 iOS11 버전이 발표 되긴 했지만 아직 베타테스트여서 Swift3.x 버전을 사용 하도록 하겠습니다.

* Swift3.x
* Xcode 8.3.3

Get 방식이기 때문에 유명한 라이브러리인 Alamofire를 사용하도록 하겠습니다. 설치 방법은 밑에 Alamofire github를 참고 하시면 됩니다.
Alamofire github

소스코드

// 주소 관련입니다. 키워드 부분에 원하는 검색어를 적어주시면 됩니다.
let keywordWebLink = "https://dapi.kakao.com/v2/search/image?query=키워드"

// 한글이 포함된 주소는 작동 하지 않기 때문에 urlQueryAlll 옵션을 사용해서 인코딩을 해줍니다.
let searchLink = str_temp.addingPercentEncoding(withAllowedCharacters: CharacterSet.urlQueryAllowed)!

// Alamofire를 통해서 값을 받아옵니다.
// 헤더부분에서 "Authorization" 항목에 REST API 키를 넣어 주셔야됩니다. 여기서 주의 할점은 앞에 "KakaoAK" 키워드는 필수 입니다.
Alamofire.request(str_search,
                  method: .get,
                  encoding: JSONEncoding.prettyPrinted,
                  headers: ["Authorization": "KakaoAK your REST API KEY"])
    .responseJSON{ response in
        switch response.result {
        case .success(let json):
            // 검색에 성공을 하면 검색 결과가 json으로 넘어 옵니다. 이 값을 통해 원하는 화면을 표시 하면됩니다.
            print(jsont)
        case .failure(let error):
            // 검색에 실패할 경우 error 메세지와 함께 넘어옵니다.
            print("Request failed with error: \(error)")
            DispatchQueue.main.async {
                   print(message: "검색 도중에 에러가 발생했습니다.")
            }
        }
}

요청을 할 때 사용할수 있는 파라메타 입니다. query부분은 필수이고 나머지는 옵션입니다. 필요한 부분이 있다면 위에 keywordWebLink 뒤에 &sort=accuracy 이런식으로 연달아 붙여서 사용 하시면 됩니다.

설명 필수 타입
query 검색을 원하는 질의어 O String
sort 결과 문서 정렬 방식 X(accuracy) accuracy(정확도순) or recency(최신순)
page 결과 페이지 번호 X(기본 1) 1-50 사이 Integer
size 한 페이지에 보여질 문서의 개수 X(80) 1-80 사이 Integer

검색을 요청을 했을 때 넘어오는 값의 종류 입니다. meta 데이터와 document 데이터로 구성 되어있습니다.

meta 데이터

설명 타입
total_count 검색어에 검색된 문서수 Integer
pageable_count total_count 중에 노출가능 문서수 Integer
is_end 현재 페이지가 마지막 페이지인지 여부. 값이 false이면 page를 증가시켜 다음 페이지를 요청할 수 있음. Boolean

document 데이터

설명 타입
collection 컬렉션 String
thumbnail_url 이미지 썸네일 URL String
image_url 이미지 URL String
width 이미지의 가로 크기 Integer
height 이미지의 세로 크기 Integer
display_sitename 출처명 String
doc_url 문서 URL String
datetime 문서 작성시간. ISO 8601. [YYYY]-[MM]-[DD]T[hh]:[mm]:[ss].000+[tz] String

마치며

다음 API에서 아직 종료 되지 않은 서비스 이지만 그래도 결국은 통폐합을 통해 종료될거 같아서 제 프로젝트에 적용 할겸 포스팅을 했습니다. 방식 자체가 어렵지는 않지만 생각보다 헤매는 부분이 있어서 이렇게 포스팅을 합니다. 다른 검색 API도 이런식으로 접근 하시면 쉽게 활용 하실 수 있을꺼 같습니다. 틀린점이나 잘못된 점이 있다면 알려주시면 수정하도록 하겠습니다. :)



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iPad에서 UIAlertController의 actionSheet사용시 발생하는 오류

오류 메세지

'Your application has presented a UIAlertController (<UIAlertController: xxx>) of style UIAlertControllerStyleActionSheet.
The modalPresentationStyle of a UIAlertController with this style is UIModalPresentationPopover.
You must provide location information for this popover through the alert controller's popoverPresentationController.
You must provide either a sourceView and sourceRect or a barButtonItem.
If this information is not known when you present the alert controller, you may provide it in the UIPopoverPresentationControllerDelegate method -prepareForPopoverPresentation.'

영어를 해석해보면 actionSheet의 모달스타일은 UIModalPresentationPopover라고 설명을 해주면서 UIModalPresentationPopover을 사용 할 때는 barButtonItem또는 팝업에 대한 위치를 설정해줘야 된다고 명시 되어 있습니다.

해결 방법

해결방법은 만약 앱이 iPhone과 iPad를 같이 지워하는 앱이라면 디바이스에 따라 분개해주고 iPad만 사용 가능하다면 따로 설정은 안 해주셔도 됩니다.

  • 위치를 정해주는 방법

    if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad { //디바이스 타입이 iPad일때
      if let popoverController = alertController.popoverPresentationController {
          // ActionSheet가 표현되는 위치를 저장해줍니다.
          popoverController.sourceView = self.view
          popoverController.sourceRect = CGRect(x: self.view.bounds.midX, y: self.view.bounds.midY, width: 0, height: 0)
          popoverController.permittedArrowDirections = []
          self.present(alertController, animated: true, completion: nil)
      }
    } else {
      self.present(alertController, animated: true, completion: nil)
    }
    
  • UIBarButtonItem에 추가해주는 방법

    if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad { //디바이스 타입이 iPad일때
      if let popoverController = alertController.popoverPresentationController {
          // ActionSheet가 표현되는 위치를 저장해줍니다.
          popoverController.barButtonItem = sender as? UIBarButtonItem에
          self.present(alertController, animated: true, completion: nil)
      }
    } else {
      self.present(alertController, animated: true, completion: nil)
    }
    

마치며

당연히 문제 없이 되는 줄 알았는데 뜻밖에 오류를 확인하고 당황했었습니다. 보통은 iPhone 작업만 하다보니 확인하지 못했던 문제였습니다. 그리고 뿜어내는 오류를 일단 해석하고 이해하는게 중요하다는걸 또 깨달았습니다.감사합니다. 틀린점이 물어보실게 있다면 댓글로 남겨 주시면 적극 반영하겠습니다.



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SCWebPreview


설명

페이스북, 카카오톡에서 URL을 공유하게 되면 미리보기 형식으로 이미지, 제목, 내용을 보여주는 창들이 있습니다. 그런 창들을 쉽게 구현 할 수 있게 도와주는 라이브러리 입니다. 원리는 html tag중에 meta data중 og:(og:url, og:image, og:title, og:description) 속성을 가지고 있는 내용을 가져와서 사용 할 수 있게 구성 되어 있습니다.


Github 주소

https://github.com/myoungsc/SCWebPreview


스크린샷


작업환경

* Swift 3.0.1
* XCode 8.3.3
* iOS 9.0 (Min SDK)

설치방법

일반적인 CocoaPod 설치 방법과 동일합니다.

1. 터미널에서 해당 프로젝트 디렉토리로 이동한 후 'Pod init'
2. 디렉토리에 있는 PodFile에 (pod "SCWebPreview")를 추가
3. 터미널에서 'pod install'

사용방법

  • SCWebPreview를 import 합니다.

    import SCWebPreview
    
  • HTML에서 metaData를 가져옵니다.([String]배열을 통해 url을 넣어 주시면 됩니다.)

    let webPages: [String] = ["https://github.com/myoungsc", "http://devsc.tistory.com/"]
    let scWebPreview = SCWebPreview()
    scWebPreview.initWebPages(webPages)
    scWebPreview.startCrawling(){
      for i in 0 ..< webPages.count {
          let dic = self.scWebPreview.getPreviewDataFromIndex(i)
          guard dic.count != 0 else {
              print("error: dic is optionl Value")
              return
          }
          //doSomething
      }
    }
    
  • 데이터를 가져오는 방법입니다.

    let dicWebData: [String: String] = scWebPreview.getPreviewDataFromIndex(0)
    print("og:url - \(dicWebData["og:url"]!)")
    print("og:url - \(dicWebData["og:title"]!)")
    print("og:url - \(dicWebData["og:description"]!)")
    print("og:url - \(dicWebData["og:image"]!)")
    
  • 해당 인덱스의 url를 사파리로 오픈 하는 방법입니다.

    scWebPreview.openSafariFromUrl(0)
    

라이센스

라이센스는 MIT라이센스를 따릅니다. 앱에 적용하실때는 사용하였다고 명시해주셔야됩니다.



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SCPageController

설명

커스텀 한 PageController입니다. 페이징된 스크롤에 연결이 되어서 스크롤이 움직임에 따라 컨트롤 되는 라이브러리 입니다. 제가 처음으로 만들어본 CocoaPod 컨트롤러 입니다. 오토레이아웃은 쓰지 않았고 가운데 정렬되어서 프레임에 맞추는데, xib나 storyboard에서는 큰틀만 잡아 주면 됩니다.

Github 주소

https://github.com/myoungsc/SCPageControl

스크린샷

작업한 환경

* Swift 3.0.1
* XCode 8.3.1
* iOS 9.0 (Min SDK)
* Not Use Autolayout

설치방법

다른 CocoaPod 처럼 설치 하시면 됩니다.

1. 터미널에서 해당 프로젝트 디렉토리로 이동한 후 'Pod init'
2. 디렉토리에 있는 PodFile에 (pod "SCPageControl")를 추가
3. 터미널에서 'pod install'

사용방법

public enum SCPageStyle: Int {
    case SCNormal = 100
    case SCJAMoveCircle // Design by Jardson Almeida
    case SCJAFillCircle // Design by Jardson Almeida
    case SCJAFlatBar // Design by Jardson Almeida
}

let sc = SCPageControlView()

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    sc.frame = CGRect(x: 0, y: UIScreen.main.bounds.size.height-50, width: UIScreen.main.bounds.size.width, height: 50)
    sc.scp_style = .SCNormal
    sc.set_view(5, current: 0, tint_color: UIColor.red)
    view.addSubview(sc)
}

//MARK: ScrollView Delegate
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
    sc.scroll_did(scrollView)
}

라이센스

라이센스는 MIT라이센스를 따릅니다. 앱에 적용하실때는 사용하였다고 명시만 해주시면 됩니다.



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UIAlertController - actionSheet

안녕하세요. 개발자 myoung입니다. UIAlertController에는 두가지 스타일 있습니다. actionSheet와 alert입니다. 오늘 포스팅 내용은 actionSheet에 대한 포스팅입니다. Alert가 알려주는 기능이었다면, ActionSheet는 주로 사용자에게 여러가지 선택 사항이 있을때, 간편하게 선택 할 수 있도록 하는 Controller입니다.

사용 환경

  • Swift3.x
  • Xcode 8.3.3

사용의 예

Alt text
<이미지 1>

사용 방법

가장 기본적인 사용 방법은 Alert과 별반 다르지 않습니다. 타이틀, 메세지에 원하는 텍스트를 넣어주고 UIAlertAction을 통해 선택 할 수 있는 항목을 정해주면 됩니다. 선택개수는 추가한 UIAlertAction 개수에 따라 선택 메뉴가 형성이 됩니다. ( 맨 아래에 취소 버튼을 안 추가 해주시면 무조건 선택을 해야 Controller가 지워지기 때문에 필요없지 않는 이상 넣어줍니다.)

let actionSheet = UIAlertController(title: "Title",
                                            message: "Message",
                                            preferredStyle: .actionSheet)
actionSheet.addAction(UIAlertAction(title: "menu1", style: .default, handler: { result in
           //doSomething
        }))
actionSheet.addAction(UIAlertAction(title: "menu2", style: .default, handler: { result in
            //doSomething
        }))
actionSheet.addAction(UIAlertAction(title: "취소", style: .cancel, handler: nil))
self.present(actionSheet, animated: true, completion: nil)

마치며

메뉴에 대한 개수는 따로 정해져 있지 않지만 많으면 많을수록 로딩(개발자 입장에서는 로딩이지만 사용자 입장에서는 순간 멈춘것처럼 느껴지죠)이 길어집니다. 메뉴가 많아지면 자연스럽게 테이블뷰 처럼 스크롤이 가능하게 됩니다. alert 스타일보다는 활용도가 많다고는 할수 없지만 작은 화면 많은 것을 표현해야되기 때문에 선택메뉴는 이런식으로 많이 구현을 하게 됩니다. 이것또한 커스텀보다는 쉽게 구현 할 수 있기 때문에 디자인이 문제가 되지 않는다면 이런식으로 사용하는것도 나쁘지 않는거 같습니다. 이번 포스트는 여기까지입니다. 틀린점이나 궁금한점이 있다면 언제든지 댓글을 남겨주시면 감사합니다 :)



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UIAlertController - alert

안녕하세요. 개발자 myoung입니다. UIAlertController에는 두가지 스타일 있습니다. actionSheet와 alert입니다. 오늘 포스팅 내용은 alert에 대한 포스팅입니다. Alert은 주로 사용자에게 변경 사항이라던지 여러 알림을 알려주기 위해서 사용됩니다.


사용의 예

Alt text
<이미지 1>

Alt text
<이미지 2>


사용 방법

가장 기본적인 사용 방법입니다.다. 타이틀, 메세지에 원하는 텍스트를 넣어주고 취소버튼, 확인 버튼을 통해 실행 하고자 하는 부분을 실행 하시면 됩니다. 액션버튼을 하나 이상으로 해주시면 최대 몇개까지는 모르겠지만 그래도 따로 커스텀으로 만들지 않아도 편하게 Alert창을 만들어서 사용 할 수 있습니다.

let alert = UIAlertController(title: "타이틀", message: "메세지", preferredStyle: .alert)
let action_cancel = UIAlertAction(title: "취소", style: .default, handler: { result in 
                        //do something
                    })
alert.addAction(action_cancel)
let alert_done = UIAlertAction(title: "확인", style: .default, handler: { result in
                        //do something
                    })
alert.addAction(alert_done)
self.present(alert, animated: true, completion: nil)

텍스트 필드를 이용해서 <이미지2>와 같이 사용 하실 수 있습니다. 사용법은 아래와 같습니다.

let alert = UIAlertController(title: "타이틀", message: "메세지", preferredStyle: .alert)
alert.addAction(UIAlertAction(title: "취소", style: .default, handler: nil))
alert.addAction(UIAlertAction(title: "건너뛰기", style: .default, handler: { result in
    //do something
}))
alert.addAction(UIAlertAction(title: "확인", style: .default, handler: { result in
    let tf_title = alert.textFields![0] as UITextField
    print(tf_title.text)
}))
alert.addTextField { (textField : UITextField!) -> Void in
    textField.placeholder = "힌트입니다."
}
self.present(alert, animated: true, completion: nil)

마치며

alert은 정말 많이 사용됩니다. 물론 커스텀을 만들어서 사용되기도 하지만 대부분 기본으로 쉽게 사용 할 수 있는 컨트롤러중 하나임은 분명합니다. 여러가지로 신경써야 할 부분도 많이 줄어 들기도 합니다. (ex: 텍스트 필드를 사용 할 경우 키보드에 대한 대응..? ) 오늘 포스팅은 여기까지입니다. 다음 포스팅은 UIAlertController의 또다른 스타일인 actionSheet에 대해서 포스팅 하겠습니다. 틀린점이나 궁금한점이 있으시면 언제든지 댓글을 남겨 주시면 성실히 답변 드리겠습니다.



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UIActivityViewController

안녕하세요. 개발자 myoung입니다.
오늘은 UIActivityViewController에 대해서 포스팅 하겠습니다.

UIActivityViewController는 간단하게 이미지, URL, 텍스트등 다른 앱 또는 AirDrop으로 쉽게 공유 할 수 있게 해주는 컨트롤러 입니다.

사용의 예

Alt text

UIActivityCategoryAction (지원하는 액션)

UIActivityTypePrint //프린트
UIActivityTypeCopyToPasteboard //복사하기
UIActivityTypeAssignToContact //전화번호부로
UIActivityTypeSaveToCameraRoll //사진첩으로
UIActivityTypeAddToReadingList
UIActivityTypeAirDrop //에어드랍
UIActivityCategoryShare

UIActivityTypeMessage (지원하는 기본 앱)

UIActivityTypeMail //메일로
UIActivityTypePostToFacebook //페이스북
UIActivityTypePostToTwitter //트위터
UIActivityTypePostToFlickr //플리커 (사진 공유 커뮤니티)
UIActivityTypePostToVimeo //비메오 (비디오)
UIActivityTypePostToTencentWeibo //텐센트웨이보
UIActivityTypePostToWeibo //웨이보 (중국 최대 SNS)

지원하는 데이터 타입

Activity Type String Attributed URL Data Image Asset Other
Post To Facebook
Post To Twitter
Post To Weibo
Message ✓* ✓* ✓* sms:// NSURL
Mail ✓+ ✓+ ✓+
Print ✓+ ✓+ UIPrintPageRenderer, UIPrintFormatter, & UIPrintInfo
Copy To Pasteboard UIColor, NSDictionary
Assign To Contact
Save To Camera Roll
Add To Reading List
Post To Flickr
Post To Vimeo
Post To Tencent Weibo
AirDrop

사용 방법

사용방법은 매우 간단합니다. UIActivityViewController를 정의 해주실때 배열 형식으로 아이템을 만들고 Present 하게 되면 아이템 종류에 따라 지원하는 앱, 지원하는 액션에 자동으로 선택되어서 공유하는 뷰가 밑에서 위로 올라옵니다.

let string: String = "텍스트"
let url: URL = "URL"
let img: UIImage = UIImage(named: "image")

let activityViewController = UIActivityViewController(activityItems: [string, url, img], applicationActivities: nil)
self.present(activityVC, animated: true, completion: { result in
}})

끝마치며

UIActivityViewController를 사용하게 되면 따로 FaceBook, Twitter등 다른 sms 공유가 매우 쉬워집니다. 굳이 SDK를 깔지 않아도 되는 장점이 있습니다. 자유도는 많이 떨어지지만 충분히 다른 앱에 공유하는게 가능해집니다. 좀더 나아가면 커스텀 파일등을 이용해서 백업파일 또는 나의 앱에서만 사용 할 수 있는 파일등을 앱에서 사용할수도 있습니다.

제 포스팅에 틀린점이나 수정해야할 상황이 있다면 언제든지 댓글로 알려주세요. :)



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Json 타입 활용하기

안녕하세요. 개발자 myoung입니다. 오늘은 JSON에 대해서 포스팅할려고 합니다.
JSON는 간략한 설명입니다.

JSON(제이슨[1], JavaScript Object Notation)은 속성-값 쌍으로 이루어진 데이터 오브젝트를 전달하기 위해 인간이 읽을 수 있는 텍스트를 사용하는 개방형 표준 포맷이다. 
비동기 브라우저/서버 통신 (AJAX)을 위해, 넓게는 XML(AJAX가 사용)을 대체하는 주요 데이터 포맷이다. 특히, 인터넷에서 자료를 주고 받을 때 그 자료를 표현하는 방법으로 알려져 있다. 
자료의 종류에 큰 제한은 없으며, 특히 컴퓨터 프로그램의 변수값을 표현하는 데 적합하다.
본래는 자바스크립트 언어로부터 파생되어 자바스크립트의 구문 형식을 따르지만 언어 독립형 데이터 포맷이다. 
즉, 프로그래밍 언어나 플랫폼에 독립적이므로, 구문 분석 및 JSON 데이터 생성을 위한 코드는 C, C++, C#, 자바, 자바스크립트, 펄, 파이썬 등 수많은 프로그래밍 언어에서 쉽게 이용할 수 있다.
JSON 포맷은 본래 더글라스 크록포드가 규정하였다. RFC 7159와 ECMA-404라는 두 개의 경쟁 표준에 의해 기술되고 있다. 
ECMA 표준은 문법만 정의할 정도로 최소한으로만 정의되어 있는 반면 RFC는 시맨틱, 보안적 고려 사항을 일부 제공하기도 한다.
[2] JSON의 공식 인터넷 미디어 타입은 application/json이며, JSON의 파일 확장자는 .json이다.
출처 - 위키피디아

많이 활용 되고 알기 쉽게 데이터를 분류 할 수 있는 강력한 포맷중 하나입니다. Objective-C, Swift 에서는 NSDictionary, Dictionary 형태와 갔다고 보면 될 것 같습니다.

Dictionry타입을 JSON 타입으로 변환하는 코드 입니다.

do {
    let jsonData = try JSONSerialization.data(withJSONObject: your_dictiony, options: .prettyPrinted)
    print(jsonData)
} catch {
    print(error)
}

JSON타입을 String타입으로 변환하는 코드 입니다.

do {
    let convertedString = String(data: you_jsonType, encoding: String.Encoding.utf8)
    print(convertedString!)
} catch {
    print(error)
}

JSON타입을 Dictionary타입으로 변환하는 코드입니다.

do {
    let backup_data = arr_authText?[0].data(using: .utf8)
    let decoded = try JSONSerialization.jsonObject(with: backup_data!, options: [])

    if let dictFromJSON = decoded2 as? [String:Any] {
        //원하는 Dictionary, Array타입으로 캐스팅 하면 됩니다.
        print(dicFromJSON)
    }
} catch {
    print(error)
}

JSON 타입은 서버랑 통신 할때 주로 많이 쓰이는 것 같습니다. Swift 라이브러리로는 “SwiftyJSON”이 있습니다.
간단하게 아니라 주로 사용한다면 라이브러리를 사용하는 것을 권장합니다.(정신건강을 위해서라도요..)

틀린점이 있다면 언제든지 댓글을 달아주세요 :)



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336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.


String에서 숫자만 꺼내오기

안녕하세요. 개발자 Myoung 입니다. 오늘 포스팅 내용은 String안에서 숫자만 검색해서 index와 무슨 숫자인지 알 수 있는 방법입니다.

let digitSet = CharacterSet.decimalDigits

for (index, ch) in myString.unicodeScalars.enumerated() {
    if digitSet.contains(ch) {
        print("\(index), \(ch),  숫자입니다”)
    }
}


336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.


안녕하세요. 개발자 myoung입니다.
Custom FrameWork 만들어 사용할때 클래스를 찾을 수 없을 때 해결 방안입니다.
Custom FrameWork를 만들어서 빌드후 프로젝트에 추가를 하게되면 시뮬레이터에서 돌렸을 때는 실제 프로젝트에서 시뮬레이터에서만 사용이 가능하고, 실제기기에서 돌렸을 때는 실제기기로 빌드를 할때만 사용이 가능합니다.

BUild Phases에 Run Script를 추가해준 다음 추가해 주시면 됩니다.


######################
# Options
######################

REVEAL_ARCHIVE_IN_FINDER=false

FRAMEWORK_NAME="${PROJECT_NAME}"

SIMULATOR_LIBRARY_PATH="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework"

DEVICE_LIBRARY_PATH="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${FRAMEWORK_NAME}.framework"

UNIVERSAL_LIBRARY_DIR="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneuniversal"

FRAMEWORK="${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"


######################
# Build Frameworks
######################

xcodebuild -workspace ${PROJECT_NAME}.xcworkspace -scheme ${PROJECT_NAME} -sdk iphonesimulator -configuration ${CONFIGURATION} clean build CONFIGURATION_BUILD_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator 2>&1

xcodebuild -workspace ${PROJECT_NAME}.xcworkspace -scheme ${PROJECT_NAME} -sdk iphoneos -configuration ${CONFIGURATION} clean build CONFIGURATION_BUILD_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos 2>&1

######################
# Create directory for universal
######################

rm -rf "${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}"

mkdir "${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}"

mkdir "${FRAMEWORK}"


######################
# Copy files Framework
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cp -r "${DEVICE_LIBRARY_PATH}/." "${FRAMEWORK}"


######################
# Make an universal binary
######################

lipo "${SIMULATOR_LIBRARY_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}" "${DEVICE_LIBRARY_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}" -create -output "${FRAMEWORK}/${FRAMEWORK_NAME}" | echo

# For Swift framework, Swiftmodule needs to be copied in the universal framework
if [ -d "${SIMULATOR_LIBRARY_PATH}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/" ]; then
cp -f ${SIMULATOR_LIBRARY_PATH}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/* "${FRAMEWORK}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/" | echo
                                                                      fi

                                                                      if [ -d "${DEVICE_LIBRARY_PATH}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/" ]; then
                                                                      cp -f ${DEVICE_LIBRARY_PATH}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/* "${FRAMEWORK}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/" | echo
                                                                      fi

                                                                      ######################
                                                                      # On Release, copy the result to release directory
                                                                      ######################
                                                                      OUTPUT_DIR="${PROJECT_DIR}/Output/${FRAMEWORK_NAME}-${CONFIGURATION}-iphoneuniversal/"

                                                                      rm -rf "$OUTPUT_DIR"
                                                                      mkdir -p "$OUTPUT_DIR"

                                                                      cp -r "${FRAMEWORK}" "$OUTPUT_DIR"

                                                                      if [ ${REVEAL_ARCHIVE_IN_FINDER} = true ]; then
                                                                      open "${OUTPUT_DIR}/"
                                                                      fi

이렇게 되면 Custom Framework가 universal 형태로 만들어져서 프로젝트에 적용 하면 시뮬레이터나 실제기기에서도 상관없이 사용이 가능합니다.



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