336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.



안녕하세요. 개발자 myoung입니다.

NSMutableDictionary, NSDictionary을 사용 할때 키값을 이용해서 필요한 값을 꺼내서 사용하는데, 전체 키값을 정렬해야 하는 상황이 있습니다.

그때 딕셔너리의 전체 키값을 가지고 와서 내림차순 또는 오름차순으로 정렬해주는  방법입니다.


(Obejctive-C)

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NSMutableDictionary * dic = [[NSMutableDictionary alloc]init];
[dic setObject:@"2" forKey:@"key2"];
[dic setObject:@"1" forKey:@"key1"];
[dic setObject:@"4" forKey:@"key4"];
[dic setObject:@"3" forKey:@"key3"];
    
//오름차순
NSArray * arr_ascending = [dic keysSortedByValueUsingComparator: ^(id obj1, id obj2) {
    if ([obj1 integerValue] > [obj2 integerValue]) {
        return (NSComparisonResult)NSOrderedDescending;
    }
    if ([obj1 integerValue] < [obj2 integerValue]) {
        return (NSComparisonResult)NSOrderedAscending;
    }
    return (NSComparisonResult)NSOrderedSame;
}];
NSLog(@"%@", arr_ascending);
    
//내림 차순
NSArray * arr_descending = [dic keysSortedByValueUsingComparator: ^(id obj1, id obj2) {
    if ([obj1 integerValue] < [obj2 integerValue]) {
        return (NSComparisonResult)NSOrderedDescending;
    }
    if ([obj1 integerValue] > [obj2 integerValue]) {
        return (NSComparisonResult)NSOrderedAscending;
    }
    return (NSComparisonResult)NSOrderedSame;
}];
NSLog(@"%@", arr_descending);
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(Swift)

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let dic = NSMutableDictionary()
        dic.setObject("2", forKey: "key2")
        dic.setObject("1", forKey: "key1")
        dic.setObject("4", forKey: "key4")
        dic.setObject("3", forKey: "key3")
        
print(dic)
        
let arr_key = dic.allKeys.sort {
    //오름차순
    //$0.compare($1 as! String, options: .NumericSearch) == .OrderedAscending
    
    //내림차순
    $0.compare($1 as! String, options: .NumericSearch) == .OrderedDescending
}
 
print(arr_key)
cs




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336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.



일반 앱을 만들때는 쓸일이 별로 없을 것 같은 랜덤 함수지만 쓰임새가 아주 많은 함수입니다. 

숫자 10에 위치한 곳에 원하는 숫자를 넣어 주시면 됩니다. 

만약 10을 넣고 돌리시면 0~10까지 사이에서 랜덤하게 숫자가 randomIndex 변수에 저장됩니다.


(Objective-C)

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int randomIndex = arc4random() % 10;
cs


(Swift)

1
let randomIndex : Int = Int(arc4random_uniform(10))
cs



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